Y at-il de technologie des Eldar qui piège une cible comme un filet ou une corde?
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Te connaissans, j'imagine que tu veux faire une conversion de fig pogner quelque chose?
Quaarin a écrit:pour renchérir, les Harlequins sont les seuls à ne pas avoir de Spirit Stones.
Lorsqu'ils meurent, leurs âmes vont directement au Laughing God, le dernier dieu Eldar vivant.
Effectivement Midget, le Solitaire incarne Slaanesh dans les prestations.
Les farseers peuvent également diviser leurs âmes je crois. Si on lit le fluff sur Eldrad, il avait de nombreuse Spirit Stones qui contenaient toutes une partie de son esprit. Lorsqu'il a disparut dans le warp, la pluspart sont devenu froide. Ceci dit, ça implique que quelques unes sont encore chaude, donc habité d'une partie de son esprit.
Pour ce qui est de ton filet, tout ce qui est connut ces les Monofilaments comme le dit Desc. Mais ça veut pas dire que ça existe pas.
ceci dit, tu essayes de rétrofité quoi? est-ce que ça rapport avec notre game?
ceci dit, tu essayes de rétrofité quoi? est-ce que ça rapport avec notre game?
Je sais que ça a pas rapport mais ça sonne que trop comme Voldemort ce truc de survie des psykers EldarsQuaarin a écrit:
Les farseers peuvent également diviser leurs âmes je crois. Si on lit le fluff sur Eldrad, il avait de nombreuse Spirit Stones qui contenaient toutes une partie de son esprit. Lorsqu'il a disparut dans le warp, la pluspart sont devenu froide. Ceci dit, ça implique que quelques unes sont encore chaude, donc habité d'une partie de son esprit.
@cheveux: va donc lire la page 6 du codex des eldars.
" when an Eldar dies, his spirit is caught within his crystal spirit stone blablabla...
The Harlequins, however, belong to the Laughing God. Their dying spirits merge together with their patron, strengthening his power. The only Harlequin not protected in this way is the Solitaire, who plays the role of Slaanesh in ritual performances, and whose spirit already belongs to the Great Enemy"
Grim a écrit:Ouep, dans le codex assassin, tu peux lire la vraie raison de la destruction de la fortresse Crimson Fist. et cest très interessant.
Moi honnetement j'aime bien mieux l'idée que c'est un assassin qui a causer le missile a malfunctionné plutot que le Tech-Marine n'est pas décroter les thruster cette semaine la...
Grim a écrit:Je sais pas de quoi tu parles Cheveux. La version 'officielle' cest quoi ca ? Ya pas de version officielle sur la tragédie des crimson fists.
Ya bien eu un missile qui a eu une malfonction et est retombé de l'orbite de la planète directement sur la forteresse.
Maintenant, tu as la théorie sur les complots des assassins contre certains chapitres space marines, dont la perte entière de toute la flotte de guerre des Fire Hawks dans le warp, l'embuscade contre les Angels of Retribution qui les a annihilé alors qu'ils étaient carrément impossible de savoir qu'ils étaient là par leurs adversaires, et la destruction de la forteresse des Crimson Fists, et tous ces événements là sont absolument innexplicable, sauf pour un point : ils avaient foutu une marde contre le Senatorum Imperialis pas longtemps avant leur mort.
Un missile qui tombe de l'orbite sur une forteresse space marine, sur le point exact où le blindage est impénétrable, et qui trouve une faille random, qui se trouve à être exactement où ils entreposent toutes leurs munitions ? Tu crois à ça toi ? lol.
Et comme par hasard, juste après que Pedro Kantor venait de sacrifier plusieurs mondes imperials aux orks pour préparer sa défense, et d'avoir été condamné comme hérétique pour sa décision.
Et, encore pire comme hasard, apres avoir recu l'ordre de quitter son monde afin de ne pas nourir la Waaagh! par une guerre trop intense, et qu'il ait refuser de suivre un ordre direct du Senatorum pour la première fois de sa vie.
Tu liras le scenario de Pedro Kantor, la défense de la ferme sur son monde, 1ere edition de 40k Rogue Trader, ensuite l'intérieur du back-cover du codex assassin 2eme Ed.
cheveux_de_feu a écrit:http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?categoryId=400028&pIndex=2&aId=3800021a&multiPageMode=true&start=3
Go page 3.
Pages
Lorsque les orks atteignirent le Monde de Rynn, ils frappèrent avec une force inouïe, seulement égalée par celle de l'armée qui attaqua Armageddon. Alors que les premiers roks traversaient le ciel nocturne en direction du sol, Kantor, son escouade de commandement et dix gardes du corps étaient en train d'inspecter les défenses externes de la forteresse-monastère des Crimson Fists. Voyant que l'assaut était dirigé contre le chapitre, la petite force se prépara à rejoindre sa base lorsque l'horizon soudain s'embrasa. La nuit devint aussi claire que le jour, et un instant après une onde de choc frappa les Marines, les plaquant au sol. Pendant de longues minutes, l'air semblait aussi brûlant que si les portes de l'enfer s'étaient ouvertes, avant que cette sensation ne disparaisse, laissant l'horizon éclairé par un incendie lointain.
La forteresse-monastère des Crimson Fists n'existait plus. Un missile lancé depuis la base avait mal fonctionné, retombant depuis la stratosphère en direction du sol. Une simple torpille n'aurait pas fait beaucoup de dégâts contre les murs d'adamantium de la place forte, mais celle-ci atteignit un point faible inconnu de la structure, s'enfonçant profondément dans le roc sur lequel se trouvait la base. Sa tête, programmée pour pénétrer la coque épaisse de plusieurs mètres d'un vaisseau avant d'exploser, put traverser des dizaines de mètres de roche avant de frapper l'arsenal du chapitre. La détonation qui en résulta détruisit les boucliers de stase protégeant des réserves d'obus capables d'endommager un cuirassé, éventrant littéralement la montagne. L'arsenal, la forteresse-monastère des Crimson Fists, la montagne et une zone de près d'un kilomètre à la ronde furent atomisés en l'espace d'un battement de cœur
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