Ouais, je viens de finir ma première joute avec mes orks, est j’ai eu bien du fun, est le contraste (énorme ma fois) entre les orks et les SM ma fait réflechir…
J’ai quelque observation à partager avec vous autre,
1 - Pour qui contre joue la même armée depuis un boute… je peux pas stressé a qu’elle point c’est le fun de jouer avec une armée complètement différente! C’est sur qu’on n’a pas tous les moyens d’avoir plusque une armée, mais je trouve que sa en vaut vraiment la peine. Disons que pendant la joute, toute mes instincts de joueur space marine me disait ‘Non! Fait pas ça!’… ça été difficile de les ignorers, mes ultimements, vraiment le fun.
2 - Je pense que les dés sont plus ‘généreux’ envers les armées moins élite. Je m’explique… Quand tu a 70% des chances de réussir quelque chose, une déviation de la norme c’est d’échouer. Quand tu a 30% de réussir… ben une déviation de la norme c’est de réussir.
En autre mots… quand tu roule tes saves de Terminator (ou même de MEQ normale), tu t’attends à réussir la majorité… et quand tu rate ta shot, non seulement ces frustrant, mais tu ta va t’en rappeler longtemps!
Ont a toute des histoires d’avoir rouler 4 1s sur 6 save de Termie, etc…. mais se rappelle ton de la fois qu’on a pogner 4 6s sur des save? Non? Parce qu’on s’en fou un peu… mais avec les Ork (est autre armée du genre), quand tu roule tes save (ou tes tires), tu t’attends a se que se soi pas fort… tu risque plus d’être surpris que décu.
J’ai déjà dit que l’idée est de minimiser la chance dans le jeu et que prendre des ‘super units’ comme des land raider/Termie c’est une mauvaise idée parce que justement, tu compte sur le fait que les dés vont pas se virer de bord est te crisser une claque au visage… eh bien, des Boyz avec BS2 est Sv6+, c’est pas mal tous le contraire! Avec une ‘moyenne de résultat’ si base, c’est dure de pas faire un peu mieux.
En gros, quand tu joue avec des MEQ – la chance est un ennemi. Quand tu joue avec des orks (ou autre unité avec des stats ‘poche’) – la chance est un allié.
Je sais pas si y’a vraiment une corrélation mathématique, mais il y’a certainement un effet sur le moral! Les chances de rouler un 6 ou un 1 son égale… mais rouler un 1 avec des Termie, sa te mes en crisse, rouler un 6 avec un ork, c’est le party.
3 - Ok, ça a un petit peu moins rapport, mais je me demande si les dés de Chaos Ludik sont pas un peu débalancé… maudit qui roule bien, c’est fou . Je suis currieux si d’autre personnes qui ont acheté les dés ont la même expérience.
J’ai quelque observation à partager avec vous autre,
1 - Pour qui contre joue la même armée depuis un boute… je peux pas stressé a qu’elle point c’est le fun de jouer avec une armée complètement différente! C’est sur qu’on n’a pas tous les moyens d’avoir plusque une armée, mais je trouve que sa en vaut vraiment la peine. Disons que pendant la joute, toute mes instincts de joueur space marine me disait ‘Non! Fait pas ça!’… ça été difficile de les ignorers, mes ultimements, vraiment le fun.
2 - Je pense que les dés sont plus ‘généreux’ envers les armées moins élite. Je m’explique… Quand tu a 70% des chances de réussir quelque chose, une déviation de la norme c’est d’échouer. Quand tu a 30% de réussir… ben une déviation de la norme c’est de réussir.
En autre mots… quand tu roule tes saves de Terminator (ou même de MEQ normale), tu t’attends à réussir la majorité… et quand tu rate ta shot, non seulement ces frustrant, mais tu ta va t’en rappeler longtemps!
Ont a toute des histoires d’avoir rouler 4 1s sur 6 save de Termie, etc…. mais se rappelle ton de la fois qu’on a pogner 4 6s sur des save? Non? Parce qu’on s’en fou un peu… mais avec les Ork (est autre armée du genre), quand tu roule tes save (ou tes tires), tu t’attends a se que se soi pas fort… tu risque plus d’être surpris que décu.
J’ai déjà dit que l’idée est de minimiser la chance dans le jeu et que prendre des ‘super units’ comme des land raider/Termie c’est une mauvaise idée parce que justement, tu compte sur le fait que les dés vont pas se virer de bord est te crisser une claque au visage… eh bien, des Boyz avec BS2 est Sv6+, c’est pas mal tous le contraire! Avec une ‘moyenne de résultat’ si base, c’est dure de pas faire un peu mieux.
En gros, quand tu joue avec des MEQ – la chance est un ennemi. Quand tu joue avec des orks (ou autre unité avec des stats ‘poche’) – la chance est un allié.
Je sais pas si y’a vraiment une corrélation mathématique, mais il y’a certainement un effet sur le moral! Les chances de rouler un 6 ou un 1 son égale… mais rouler un 1 avec des Termie, sa te mes en crisse, rouler un 6 avec un ork, c’est le party.
3 - Ok, ça a un petit peu moins rapport, mais je me demande si les dés de Chaos Ludik sont pas un peu débalancé… maudit qui roule bien, c’est fou . Je suis currieux si d’autre personnes qui ont acheté les dés ont la même expérience.