A brule pourpoint, puisque bien que je suis épuiser, je ne peux pas aller me coucher car ma blonde est sortie (les chiens vont japper quand elle va arriver est me reveiller, alors a quoi bon)…
Je pense sans vouloir vanter Busterpro, Cypher est moi-même que la partie d’apo fut un succés. Chaos Ludik en entier fut un succès vraiment, les gars Club Chaos semblaient heureux (peut être même un peu surpris) du nombre de monde.
Ont a quand même réussi à faire pas 1, mais _3_ partie de 5 tours d’apocalypse! C’est un exploit, considérant que les gens qui ont fait des parties de 5 tours sont assez rares! En plus, sur les 3 parties, seulement 1 des 3 table a fini après le temps originale de 6 :30… est avec seulement 30mins de retard. C’est quelque chose ça!
Cependant, comme c’est une première expérience, ont ne veut pas s’assoir sur no laurier, c’est sur que certain chose aurait pu aller mieux.
Dans l’esprit est aussi parce qu’on est intéressé au commentaire des gens, bien je vais parler de quelque points;
L’idée originale était en effet que la table 1 était la ‘plus importante’, avec le potentiel de faire beaucoup de point. Les Table 2 & 3 était conçue avec des mécanistes qui pouvait affecter les autres tables (mais surtout, la table 1) pour changer la donne. Dans le cas d’une table 1 serré (ce que nous espérions), les résultats de la table 2-3 pouvait faire pencher la balance. C’était ça l’idée de base… sa ne pas tous fait marcher par contre.
Premièrement, est bien, comme le pointage le démontre, la Table 1 à pencher fortement pour le coter Impérium, ce qui a rendu les contributions en points des Table 2-3 négligeable (Je pourrais partir un autre long poste sur pourquoi c’est arriver, mais je dérape). Nous n’avions pas de façon de prévoir que se serait le résultat, mais des mesures auraient du être pris pour empêcher les résultats de la table 1 d’éclipser totalement le score final…
Deuxièmement… c’est probablement la partie d’Apocalypse la plus le fun que j’ai joué… actuellement jouer 5 tours (au lieu du 3 habituelle) change complètement la dynamique… ont peut faire des plans plus longs termes et voir les stratégies se développer… sa risque d’être difficile de retourner au joute d’apocalypse de 3 tour en 8 heures après ça – après tous, aimeriez vous 40k autant si les joutes de 1,500-2000pts arrêterais au tour 3? Cependant… Je n’ai pas vraiment eu l’impression de jouer une partie Multi-Table, mais bien de jouer juste une partie d’apo (Vraiment cool comme partie avec des décors vraiment malade, mais quand même juste une partie). En gros, le laser n’à jamais frapper la table 1 est les GPS de la table 3 ne nous ont jamais affecté - est-ce que l'incentive n'étais pas assez grand? De ce que j’ai cru comprendre, le problème de désynchronisation entre les tables ainsi que le fait que contrôler le laser était pratiquement impossible n’a pas aider… donc a retravaillé comme système.
Troisièmement, la synchronisation des tables n’était juste pas la… les gens/armées ne jouent pas a la même vitesse… je crois que les organisateurs et les joueurs ont vraiment mit leur ‘game face’, pis sa a vraiment rouler (après tous… ont a réussi l’objectif de jouer 5 tours!) mais bon… l’idée des tours en synchro n’a pas marcher. Est a partir de la, l’idée d’avoir ‘la même partie sur 3 tables’ tombe en morceau. L’achat d’une gros cadran/alarme qui montre le temps et hurlent quand le tours se fini aurait aidé, mais c’est certain qu’il va fois falloir pallier a cette lacune, ou changer le concept de base.
Quatrièmement… c’est un peut relier au point 3 de synchronisation, mais l’ont pensaient que la table 3, avec ‘seulement’ 16,000 points irait plus vite que les autres est que les joueurs aiderais le fonctionnement des autre tables… mais bon, la table 3 est celle qui a fini en retard de 30mins. Je dois dire que je suis un peu confus sur celle la? Qu’est-il arrivé? Je sais que Cypher a dit qu’il c’est fait demander des questions par des gens d’autre tables a plusieurs reprise et moi-même j’ai des gens de la table 2 qui sont venue me poser des questions (je dois dire que j’ai rarement entendu mon nom dit aussi souvent dans une journée pour ma part aussi! )… est-ce que les gens de la table 2 n’étaient pas au courant que Busterpro (Alex, un des 2 Nécrons) était aussi un organisateur? Peut-être avons-nous manqué de clarté (Seulement sur ce point? En générale?)?
Cinquièmement… c’est un gros sacrifice est je ne me porte pas volontaire , mais je pense qu’ont gagneraient beaucoup a avoir un (ou 2+) ‘arbitres’ qui ne jouent pas, mais sont des personne ressources est des ponts entre les tables. Après tous, pour le tournoi de Warmachine (22 joueurs!), les (4) arbitres ne jouaient pas. Je croient que sa aurait aidé énormément avec les 4 points mentionné avant. Mais bon… ont verra si il y’a moyen de moyenné autrement.
Addendum (Chose qui n’ont pas vraiment rapport avec l’organisation de la joute) :
Je pense que certaines que règles que nous avons adopté doivent être re-discuter… Exemple : Je crois que la limitation sur les personnages spéciaux était un peut trop draconienne – ce n’est pas un gros problème lors de partie 2v2 ou 4v4… mais a 8v8, sa devient un casse tête. Aussi, je sais que Wrath ne sera pas content , mais je pense que les Gargantuan Creature sont simplement trop forte si la règles du Force D = 1 Wound, plutot que 1D3 est appliquer… Boltman a dit ‘J’aurais ammener Angrathh avoir su!’… c’est bien simple, sans le 1D3 par Force D, les créatures Gargantueste domine la table. Certaine personnes avait aussi suggérer de jouer une joute sans ‘strategic asset’, se serait a considéré.
Aussi, le format de la table 1 (Les Troupes score des points a chaque tour) est a mon avis nettement plus agréeable que la parti d’apo classique. L’emphase est remise sur les troupes. Les liste doivent être bâti plus ‘logiquement’ (Est n’ont pas, ‘je mets toutes mes affaires méchant avec des grosse dents sur la table!) est ça cause beaucoup de mouvement, revirement de situation est chaos a chaque tour est c’est beaucoup plus agréeable que la mentalité ‘ont tire dans le tas, pis au dernier tour on se garoche sur les objectif!’ des game classique! Je souhaites l’expérience d’une telle joute a tous!