| DREAD-NUTS | |
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+4midget_overlord Dan Cypher le déchu Grim 8 participants |
Auteur | Message |
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Grim
Messages : 785 Date d'inscription : 14/09/2009 Age : 45
| Sujet: DREAD-NUTS Lun 13 Fév - 23:23 | |
| Ce samedi dès 13h00, il y aura un match free-for-all pour tous ! Amenez votre walker (dread, wraithlord, sentinel, defiler, etc..) favori, ultra pimpé, sans maximum de points mais sans dépasser les possibilité normales (pas 5 lascannons ou 8 bras pour un deffdread par exemple). vous ne pouvez pas tricher sur votre liste d'options pour votre walker, mais il peut avoir tout ses upgrades possibles sans limitation en points ! C'est du free-for-all ! 1 table de 12' par 6', tous les joueurs en même temps, 1 seul gagnant !!! 10$ pour participer, le grand winner part avec une boite de walker de son choix !!! Votre walker doit être peint. LES DREAD-NUTS ONT TOUS 2 POINTS DE STRUCTURE ! Et il est interdit de faire entrer son walker par deepstrike, pas de drop-pod, etc... Allez, on essaye ça juste pour rire, je vais participer aussi. à plus !! | |
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Cypher le déchu
Messages : 2332 Date d'inscription : 29/08/2009 Age : 42 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Lun 13 Fév - 23:51 | |
| Hum, je ne vois rien qui interdit un titan. Je doute fort, mais un gars s'essaye. | |
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Dan
Messages : 692 Date d'inscription : 19/03/2010 Age : 35 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mar 14 Fév - 0:10 | |
| Un Greater Brass Scorpion n'est pas un titan ... | |
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midget_overlord
Messages : 614 Date d'inscription : 24/01/2010 Age : 44 Localisation : Long'oeil beach
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mar 14 Fév - 0:39 | |
| Si les dreads ont 2 points de structure, mon wraithlord a-t-il 6 pts de vies? | |
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Tarkand
Messages : 1619 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 44 Localisation : Chambly
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mar 14 Fév - 10:01 | |
| Techniquement un Wraithlord c'est pas un Walker mais un MC :p
Deux petit point: - Les MC on tendance a demolir les Walker en CC. Big time. Le Wraithlord, Dreadknight ou un Trygon sa passe pas mal à travers de n'importe quel Walker. - Si tu permet pas les MC, tu bloque au moin 3 codex (Eldar, Dark Eldar & Tyranids)
Je sais bien que c'est juste 10$ et plus pour le fun que d'autre chose, mais quand même, se serait bon de savoir si ça va être 'dread knight palooza '12' ou si les MC vont pas être permis?
Tu pense que ça va durais combien de temps? | |
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midget_overlord
Messages : 614 Date d'inscription : 24/01/2010 Age : 44 Localisation : Long'oeil beach
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mar 14 Fév - 10:53 | |
| Dans son post d'ouverture, il dit bien d'apporter ses wraithlord, donc je pense pas qu'il ne veuxpas en voir. Surtout qu'il m'en avait parlé avant.
Pour ce qui est de détruire tout dread en close, mon wraithlord se fait souvent tuer en même temps qu'il détruit un dread. F10 sans save, ça enlève 3 wounds assez vite. En plus que 1 tour sur 6, mon wraithlord va s'endormir. Avec 2 attaques, il est pas si monstrueux que ça. Si je lui donne une épée, ça aide, mais ça coupe mon firepower en 2.
Je pensais plus apporter un talos, mais je pense pas avoir le temps de le peindre d'ici-là.
De toute façon l'idée c'est d'essayer quelque chose de différent pour le plaisir, alors allons-y avec ça en tête. | |
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Wrath of the Emperor
Messages : 1047 Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mar 14 Fév - 11:30 | |
| Je pense que le problème va plus etre avec les tyranides. les trygon ou les princes tyranides risquent de dominer. Haa... Grim et ses scénarios | |
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Grim
Messages : 785 Date d'inscription : 14/09/2009 Age : 45
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mar 14 Fév - 11:50 | |
| Je vais permettre les MC, mais pas de bonus en wounds.
Un walker, ça je gère. Un immobilise et voilà, pu de close pour lui, malus en CC, tu peux péter son tir et le condamner à marcher comme un clown, si c'est pas de le one-shot en 1 phase.
Un carnifex à 4 wounds, qui close dans le terrain et qui pète un walker avec son S9+2d6, si c'est pas en tir, ou les wraithlord abusif, bah c'est heavy-metal.
Pour les grosses affaires, vous inquitétez pas, j'ai une journée SUPER HEAVY MADNESS qui s'envient bientôt !!!
(pour la peinture du dread, pas besoin d'un master class en passant, et on joue pour le trip de l'avoir fait, c'est tout. Je serais pas surpris de voir un scout sentinel à 35 points gagner moi, vu que personne va l'avoir prit au sérieux) | |
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Frankytank
Messages : 636 Date d'inscription : 28/05/2011 Localisation : Mtl
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mer 15 Fév - 17:25 | |
| C'est fou que ca peux prendre 3 semaine ou plus avant de commander certains trucs et que d'autres arrivent en dedan de quelques jours. | |
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Dan
Messages : 692 Date d'inscription : 19/03/2010 Age : 35 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mer 15 Fév - 17:28 | |
| - Frankytank a écrit:
- C'est fou que ca peux prendre 3 semaine ou plus avant de commander certains trucs et que d'autres arrivent en dedan de quelques jours.
Parfois des mois... | |
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cheveux_de_feu
Messages : 999 Date d'inscription : 21/09/2009
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mer 15 Fév - 18:17 | |
| Juste pour etre sur, les caracter dreadnough (bjorn) sont interdit, right? | |
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Grim
Messages : 785 Date d'inscription : 14/09/2009 Age : 45
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mer 15 Fév - 21:01 | |
| Ya des choses qui me font chier dans les commandes, j'ai l'impression que ya du monde dans les distributeurs qui se foutent de ma gueule.
Je vais checker ça.
(surtout les foam de Dan) | |
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Dan
Messages : 692 Date d'inscription : 19/03/2010 Age : 35 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: DREAD-NUTS Mer 15 Fév - 21:07 | |
| - Grim a écrit:
- Ya des choses qui me font chier dans les commandes, j'ai l'impression que ya du monde dans les distributeurs qui se foutent de ma gueule.
Je vais checker ça.
(surtout les foam de Dan) Allright merci! | |
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| Sujet: Re: DREAD-NUTS | |
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