| Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish | |
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+5Dan Tonio Beaker Tarkand MARC C 9 participants |
Auteur | Message |
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MARC C
Messages : 3432 Date d'inscription : 15/07/2009 Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
| Sujet: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 12:08 | |
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Tarkand
Messages : 1619 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 43 Localisation : Chambly
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 13:00 | |
| Melange de Merc et de 40k, interessant. | |
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Beaker
Messages : 1410 Date d'inscription : 15/02/2010 Age : 51 Localisation : Montreal
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 13:31 | |
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MARC C
Messages : 3432 Date d'inscription : 15/07/2009 Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 14:18 | |
| Ce truc arrive juste à point pour moi. J'avais envie depuis quelque temps de micro-partie de 40K. Ces gars ont fait tout le travail pour nous ! | |
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Tonio
Messages : 297 Date d'inscription : 28/04/2010 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 14:38 | |
| - stormwrath a écrit:
- Ce truc arrive juste à point pour moi.
J'avais envie depuis quelque temps de micro-partie de 40K. Ces gars ont fait tout le travail pour nous ! Tout à fait ! Ça vient aussi chercher le hobbyiste en moi qui veut jouer full painted, mais qui n'est pas capable à cause du fait que je peins trop lentement et que j'ai un cas sévère de wargaming ADD. | |
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Tarkand
Messages : 1619 Date d'inscription : 18/05/2010 Age : 43 Localisation : Chambly
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 15:01 | |
| Le seul 'probleme' que je vois c'est que 40k est pas tres bien balancer... est ca va etre encore pire en skirmish.
Les Grey Hunters (Space Wolf), sa va etre un peu con de jouer contre ca. | |
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Tonio
Messages : 297 Date d'inscription : 28/04/2010 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 15:03 | |
| - Tarkand a écrit:
- Le seul 'probleme' que je vois c'est que 40k est pas tres bien balancer... est ca va etre encore pire en skirmish.
Bah... je le vois un peu comme Apoc. C'est un format casual pour le fun. Et de plus, les scenarios ne semblent pas trop orienté juste sur le kill, alors ça permettra de compenser un peu. | |
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MARC C
Messages : 3432 Date d'inscription : 15/07/2009 Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 15:03 | |
| - Tonio a écrit:
- et que j'ai un cas sévère de wargaming ADD.
LOL...tu est pas le seul. En deux mois je me suis lancé dans Malifaux, Warmachine et maintenant WHFB. Heureusement pour moi que j'ai pas aimé Merc et Heavy Gear... | |
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Dan
Messages : 692 Date d'inscription : 19/03/2010 Age : 35 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Mar 26 Avr - 19:50 | |
| Cool, un mini-format de 250pts me permettrait de me faire un commando de reconnaissance Eldar ou une patrouille de CSM, c'est une idée intéressante. Il faudrait voir combien de personnes seraient intéressés et planifier une journée pour faire des games avec ces règles. | |
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Salsa the hutt
Messages : 98 Date d'inscription : 22/08/2009
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Jeu 28 Avr - 23:05 | |
| Vu mon horaire chargé,
je serai vraiment partant pour essayer ça.
Les documents sont bien monté....
Un genre de Necromunda finalement.
Ça me rappelle des histoires comme Predator 1 et Team7 publié chez Image Comics. | |
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TheDude
Messages : 614 Date d'inscription : 14/08/2009 Age : 43 Localisation : Montreal, QC
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 14:11 | |
| Je n'aime pas trop les dérivations de règles. Si c'est une question de temps ou de taille d'armée à peindre, il y a : - 400 pts avec les contraintes "format de patrouille" - 750pts qui permet de bien s'amuser en peu de temps (en évitant les doublons d'option pour diversifier) Ce n'est pas parceque le jeu est calibré pour du 1500pts et qu'il y a une certaine "pression" pour faire des tournois à 1750/2000pts que w40k n'est pas fun en moins de points. Pour la peinture à proprement parler, il y a plusieurs solutions: - optimiser sa méthode de peinture en : sous-couhe + couleur de base + encres = très rapide - demander de l'aide à des copains (en une après midi à 3-4 on peut peindre 500pts) - arrêter de lurker sur des forums - arrêter de regarder bêtement la télé - arrêter de jouer à farmville sur facebook - arrêter de s'occuper de ses enfants, c'est la blonde qui l'a voulu ! | |
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Tonio
Messages : 297 Date d'inscription : 28/04/2010 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 14:26 | |
| En fait, c'est le format actuel de 40k qui me déplait tout court. Avec le temps, je me suis rendu compte que j'aime mieux les jeux de type escarmouche, avec peu de modèle et des déplacements séparé. Si j'avais écrit les règles, j'aurais même ajouté des activation alternée dans Killzone.
Pour la peinture, c'est sûr qu'il y a des options plus rapide. Mais j'aime m'appliquer et avoir de belles figs, plus que de les sortir à un rythme élevé.
La combinaison des deux donnent donc mon intérêt envers Killzone. Àu niveau où c'en est, je dirais que c'est un jeu différent, mais utilisant les mêmes figs, pas juste un mod. :) | |
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cheveux_de_feu
Messages : 999 Date d'inscription : 21/09/2009
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 19:35 | |
| Je feuilette les regles et je trouve ca interessent. Histoire de tester mes grey knights en very low-point.
By the way, je ne sait pas si on peut jouer des tank, mais je met au défi si on le peux qu'un joueur IG joue un deathstrike. | |
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Tonio
Messages : 297 Date d'inscription : 28/04/2010 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 20:05 | |
| - cheveux_de_feu a écrit:
- By the way, je ne sait pas si on peut jouer des tank, mais je met au défi si on le peux qu'un joueur IG joue un deathstrike.
Mais non, c'est limiter à quelques walkers. Et la prochaine version va limiter le pointage individuel des modèles, question de ne pas avoir un gars à 200pts, et 10 gars à 5 pts. Le max sera à 75pts si je me rappelle bien. | |
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cheveux_de_feu
Messages : 999 Date d'inscription : 21/09/2009
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 20:07 | |
| J'pourrait quand meme fielder des paly.... ROARE!!!!
Les monstruous creature sont accepter? Genre des dreadknight?
(jespere qui vont pas faire 75 max pour tout les modeles, mais genre X pour l'infantrie, X pour les walker et X pour les monstruous creature) | |
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Tonio
Messages : 297 Date d'inscription : 28/04/2010 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 20:09 | |
| - cheveux_de_feu a écrit:
- Les monstruous creature sont accepter? Genre des dreadknight?
Je ne pense pas que le type en soit est limité. Mais il y a un max de 3 PV pour Killzone. Le Dreadknight fit là-dedans ? | |
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Quaarin
Messages : 1425 Date d'inscription : 04/08/2009 Age : 42
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 20:36 | |
| g pas encore eut le temps lire les règles, mais, est-ce full paint? | |
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Tonio
Messages : 297 Date d'inscription : 28/04/2010 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 20:38 | |
| - Quaarin a écrit:
- g pas encore eut le temps lire les règles, mais, est-ce full paint?
Tu demandes si c'est exigé dans les règles, ou si ON jouera full paint ? Parce que pour le 1er, c'est pas vraiment important. Pour le 2e, ça dépend de nous. Un des buts de petites parties à mon avis, c'est justement d'avoir du full paint. Mais c'est au choix des joueurs au final. | |
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Quaarin
Messages : 1425 Date d'inscription : 04/08/2009 Age : 42
| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish Lun 2 Mai - 20:42 | |
| je comprend la différence, mais la question reste la même lol. mais ça répond à la question en gros.
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| Sujet: Re: Club Chaos :: Kill Zone 40K skirmish | |
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