| Nouveauté Forge World | |
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+11MARC C Grim Francois G Dan Wrath of the Emperor Badruk Master Bishop Quaarin Tarkand Don Kharsi Cypher le déchu 15 participants |
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Auteur | Message |
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cheveux_de_feu
Messages : 999 Date d'inscription : 21/09/2009
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Lun 14 Fév - 21:25 | |
| - Quaarin a écrit:
- juste comme ça, il est où l'Exarch des Shadow Specter????
ils étaient pas sensé sortir le modèles?
Aussi, est-ce qu'il y a des rumeurs de modèles Eldar Corsairs?? D'apres moi, c'est le gars qui a ca lance dans les air. | |
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Desc440
Messages : 425 Date d'inscription : 07/03/2010 Age : 41 Localisation : Verdun
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Lun 14 Fév - 21:51 | |
| Quel véhicule totallement ridicule. | |
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Quaarin
Messages : 1425 Date d'inscription : 04/08/2009 Age : 42
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Lun 14 Fév - 23:00 | |
| - cheveux_de_feu3534 a écrit:
D'apres moi, c'est le gars qui a ca lance dans les air. nope. Ils ne l'auraient pas mis dans le fond dans la photo du squad. De plus, lorsque cette photo est sortie, il était question de faire un exarch séparé. bref, il est pas dans le squad. | |
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cheveux_de_feu
Messages : 999 Date d'inscription : 21/09/2009
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Lun 14 Fév - 23:01 | |
| - Desc440 a écrit:
- Quel véhicule totallement ridicule.
Entre ca ou le transformer bot GK, je le trouve pas si mal | |
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Desc440
Messages : 425 Date d'inscription : 07/03/2010 Age : 41 Localisation : Verdun
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Lun 14 Fév - 23:18 | |
| Au moins le Dreadknight va nous donner l'occasion de nous exclamer "AUTOBOTS, ROLL OUT!" souvent! Je trouve que le Malcador lance-flamme est... plutot phallique... | |
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cheveux_de_feu
Messages : 999 Date d'inscription : 21/09/2009
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Lun 14 Fév - 23:26 | |
| Moi perso, je trouve qu'un zippo pour warhound, ca a quand meme de la geule Je sait pas si jvais acheter le dreadnought robot, a voire selon le model et le stat. | |
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MARC C
Messages : 3432 Date d'inscription : 15/07/2009 Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 0:56 | |
| - Desc440 a écrit:
- Quel véhicule totallement ridicule.
Tout à fait d'accord. Le petit chariot à l'arrière est complètement cucul. Ça fait première guerre mondiale... | |
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Quaarin
Messages : 1425 Date d'inscription : 04/08/2009 Age : 42
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 7:06 | |
| - stormwrath a écrit:
- Tout à fait d'accord. Le petit chariot à l'arrière est complètement cucul. Ça fait première guerre mondiale...
et la différence avec tout les autres tanks IG storm??? Ils ont tous l'air de la première et deuxième guerre mondial!! pis les Death Corps ou les chapeau des commissars font très très nazis!!!! j'le trouve plutôt bien le tank... pis un flamer de cette grosseur wow lol!! En apo, ça va en déguommer du monde!! pr le p'tit chariot....avec la propention au arme de l'Empire (maudit) d'exploser en pleine face lorsque ça touche à du plasma ou autre, c'est pas si con que ça en fait lol | |
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MARC C
Messages : 3432 Date d'inscription : 15/07/2009 Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 8:39 | |
| - Quaarin a écrit:
- stormwrath a écrit:
- Tout à fait d'accord. Le petit chariot à l'arrière est complètement cucul. Ça fait première guerre mondiale...
et la différence avec tout les autres tanks IG storm??? Ils ont tous l'air de la première et deuxième guerre mondial!! pis les Death Corps ou les chapeau des commissars font très très nazis!!!! Voilà pourquoi je joue pas GI... | |
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Cypher le déchu
Messages : 2332 Date d'inscription : 29/08/2009 Age : 42 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 11:21 | |
| Voilà sûrement d'où provient leurs inspiration le Churchill crocodile, un char anglais WW2. J'aime bien Fw s'inspire beaucoup des grandes guerre. Les règles de ce char sont aussi intéressante. (équivalent du lance flamme sur les warhound) - Citation :
- Voilà pourquoi je joue pas GI..
Il te reste les : gardes de la jungle= équivalent américain au Vietnam garde de vahalla= équivalent russ seconde guerre+guerre froide Garde du désert= Arabe et autres troupes combattant dans le désert Death Korp= Aux allemands Elysien= équivalent un peu aux américains présentement Cadien = Rappel un peu les gars dans starship trooper. ect... Bref, il y en as pour tous les goûts , alors là storm tu n'as plus de raison de résister | |
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MARC C
Messages : 3432 Date d'inscription : 15/07/2009 Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
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Master Bishop
Messages : 1348 Date d'inscription : 20/01/2009 Age : 42
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 17:14 | |
| Moi je le trouve très cool le Malcador Inferno ... faut dire qu'il irait bien avec mes Death Korps | |
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Dan
Messages : 692 Date d'inscription : 19/03/2010 Age : 35 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 20:03 | |
| - Cypher le dechu a écrit:
J'aime bien Fw s'inspire beaucoup des grandes guerre. Les règles de ce char sont aussi intéressante. (équivalent du lance flamme sur les warhound) GW en générale a ''futurisé'' tous les vieux tanks britanniques... La preuve: Non ce n'est pas un land raider qui a voyager dans le temps mais bien son ancêtre le tank britannique de la Première Guerre Mondiale | |
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Don Kharsi Admin
Messages : 3725 Date d'inscription : 20/01/2009 Age : 42
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 20:18 | |
| est-ce que c'était un assault vehicule à cette époque? | |
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Wrath of the Emperor
Messages : 1047 Date d'inscription : 05/10/2009
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 20:59 | |
| Et il pouvait transporter combien de terminators avec storm shield et thunder hammer? | |
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Cypher le déchu
Messages : 2332 Date d'inscription : 29/08/2009 Age : 42 Localisation : Repentigny
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 21:13 | |
| - Citation :
- Et il pouvait transporter combien de terminators avec storm shield et thunder hammer?
Si ont se fie au rapport des véhicules de Gw v.s ce qu'ils peuvent embarquer dans le jeux, je dirais pour ce véhicule au moins un régiment complet. Un petit rajout Un kits de conversion Cadien pour les environnements hostile | |
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MARC C
Messages : 3432 Date d'inscription : 15/07/2009 Localisation : Montréal | Métro Honoré-Beaugrand
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Mar 15 Fév - 22:02 | |
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Dan
Messages : 692 Date d'inscription : 19/03/2010 Age : 35 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Ven 18 Fév - 15:26 | |
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midget_overlord
Messages : 614 Date d'inscription : 24/01/2010 Age : 44 Localisation : Long'oeil beach
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Ven 18 Fév - 17:15 | |
| Ah ben Kalisse, je m'attendais pas à un kit aussi complet!
Ça va m'en prendre 3!
Les règles sont drôles, un choix de troupe! | |
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cheveux_de_feu
Messages : 999 Date d'inscription : 21/09/2009
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Ven 18 Fév - 18:26 | |
| M'boarf, appart l'aileront arriere, l'abitacle qui est complet et les mini reacteur dans le back, je voit pas la différence pour 2 cenne. Niveaux regle, je trouve que le fait qu'il perde l'outflank pour le Deepstrike, c'est un peu poche, surtout que ca coute plus cher. Les jet pack c'est drole, mais moi des war-walker qui tir pas, je trouve ca waste. Il peuvent pas + prendre un objo, mais y prennent pas de heavy support, et CA c'est bon. Je sait pas, des regle drole, c'est le fun de pas voir des gros truque uber-abue cher forge de temps en temps. | |
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Dan
Messages : 692 Date d'inscription : 19/03/2010 Age : 35 Localisation : Montréal
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Ven 18 Fév - 19:28 | |
| - cheveux_de_feu3534 a écrit:
- M'boarf, appart l'aileront arriere, l'abitacle qui est complet et les mini reacteur dans le back, je voit pas la différence pour 2 cenne. Niveaux regle, je trouve que le fait qu'il perde l'outflank pour le Deepstrike, c'est un peu poche, surtout que ca coute plus cher. Les jet pack c'est drole, mais moi des war-walker qui tir pas, je trouve ca waste. Il peuvent pas + prendre un objo, mais y prennent pas de heavy support, et CA c'est bon. Je sait pas, des regle drole, c'est le fun de pas voir des gros truque uber-abue cher forge de temps en temps.
La cabine de pilotage est milles fois mieux sur le nouveau (l'autre ressemble à une vitre de moto cruising...), le détail des réacteurs à l'arrière est vraiment nice et l'aileron à la ''wraithlord'' est super bien. Bref, va falloir que je résiste à la tentation | |
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cheveux_de_feu
Messages : 999 Date d'inscription : 21/09/2009
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Ven 18 Fév - 19:32 | |
| - Dan a écrit:
- cheveux_de_feu3534 a écrit:
- M'boarf, appart l'aileront arriere, l'abitacle qui est complet et les mini reacteur dans le back, je voit pas la différence pour 2 cenne. Niveaux regle, je trouve que le fait qu'il perde l'outflank pour le Deepstrike, c'est un peu poche, surtout que ca coute plus cher. Les jet pack c'est drole, mais moi des war-walker qui tir pas, je trouve ca waste. Il peuvent pas + prendre un objo, mais y prennent pas de heavy support, et CA c'est bon. Je sait pas, des regle drole, c'est le fun de pas voir des gros truque uber-abue cher forge de temps en temps.
La cabine de pilotage est milles fois mieux sur le nouveau (l'autre ressemble à une vitre de moto cruising...), le détail des réacteurs à l'arrière est vraiment nice et l'aileron à la ''wraithlord'' est super bien. Bref, va falloir que je résiste à la tentation C'est pas mal ce que jai dit dan Toute facon ca ce converti asser facilement, pas besoin d'achetter un kit en résine pour ca. | |
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midget_overlord
Messages : 614 Date d'inscription : 24/01/2010 Age : 44 Localisation : Long'oeil beach
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Ven 18 Fév - 20:04 | |
| - cheveux_de_feu3534 a écrit:
C'est pas mal ce que jai dit dan Toute facon ca ce converti asser facilement, pas besoin d'achetter un kit en résine pour ca. C'est facile, t'as juste à acheter 4 moto dark eldar pour faire les 4 réacteurs sur 1 warwalker, soit prendre un back de wraithlord pour l'arrière (mais il ne sera pas aussi beau), construire une vitre transparente en résine ou plastique, et prendre les protecteurs de heavy weapon qui sont sur les wave serpent pour les mettre sur les armes. 6hrs de travail plus tard, tu va p'tête avoir quelque chose qui ressemble presque à ce que forgeworld offre ici. Facile! Sinon si tu les aime pas, ben tu le dit et tu passe a autre chose. Si ça te tente pas d'avoir des kits forgeworld, y'a pas de problème. Mais ce que tu dis s'applique a tout ce que forgewold fait. Tu veux un titan? Achète-toi du plasticard et fais-en un toi-même! Tu va sauver 500$ en plus! As tu vu les derniers space marines de forgeworld? C'est comme ceux en plastique, mais plus dispendieux. Pourquoi acheter des bolter de pattern différents? Perso, je le trouve vraiment plus beau que le warwalker normal, et c'est les petites différences qui font que je l'aime tellement plus. C'est aussi pour ça que je vais en commander. | |
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Quaarin
Messages : 1425 Date d'inscription : 04/08/2009 Age : 42
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Sam 19 Fév - 8:15 | |
| ils sont superbe! Y'a rien à redire. Pis en passant cheveux, y'a juste les jambes qui n'ont pas changé. Comme le mentionne Midget, même les guns ne sont pas attaché de la même façon, on a pas le p'tit shield culcul sur le côté... pis si tu regardes bien, y'a aussi des p'tit réacteur en dessous (stabilisation j'imagine) Bref, vraiment vraiment plus beau. ...même sans vitre, ils vont être beau lol (Grim, t'en ai rendu où sur me WW??)
je commence à détester FW!!! Ils sortent trop de beaux modèles en même temps lol mais bon, ils vont pas avoir le même rôle, donc on verra ce que ça donne.
Pr les règles, c'est effectivement mitigé. Le fais que tu les prend en troupe me laisse un sentiment bizarre... Je les aurais vut en fast. En troupe, ils peuvent pas contester donc c'est un peu poche... Enfin faudra voir le IA 11 pour comprendre tout ça. | |
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Don Kharsi Admin
Messages : 3725 Date d'inscription : 20/01/2009 Age : 42
| Sujet: Re: Nouveauté Forge World Sam 19 Fév - 10:28 | |
| - Quaarin a écrit:
- Je les aurais vut en fast. En troupe, ils peuvent pas contester donc c'est un peu poche...
Euh, attend, quoi? Une troupe peut contester, comme tout le reste, mais en plus une troupe peut claimer un objectif si c'est pas un véhicule... | |
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| Sujet: Re: Nouveauté Forge World | |
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