Daemon Primarchs

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Message  Beaker le Ven 25 Juin - 5:20

Voici les réglements 'official' pour les primarchs daemon. C'est un peu 'botch' et vieux mais je trouve que ça peut marcher avec le cinquième édition.

http://www.tralfazsolutions.com/DaemonWorld/DaemonPrimarchs.pdf

Opinions?
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Message  midget_overlord le Ven 25 Juin - 7:32

Au moin ils sont pas eternal warrior, 1 shot force D, t'es mieux pas manquer ton save invul.!
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Message  Beaker le Ven 25 Juin - 12:07

Ĵ'ai remarqué qu'ont dois pas avoir un débat si il ont eternal warrior. C'est écrit ici:

'Mortarion counts as a Daemon Prince and has the Mark of Nurgle.'

Tout les prince démons ont Eternal Warrior.

Des autres rajustements - opinions?

Beaucoup de cet paragraph sont problématique à cinquiéme.

'Daemon Primarch: Mortarion counts as a Daemon Prince and has the Mark of Nurgle. Very Happy (Oui il ont Eternal Warrior!) As Primarch of the Death Guard, the 0-1 limits for Elite choices and Chaos Space Marine Vehicles do not apply to any army led by Mortarion, although normal army composition rules apply. No (pas de rapport avec les réglements Apocalypse). All models must have the Mark of Nurgle or be ineligible for any Marks. Very Happy (pas de problème) Vehicles must be aligned with Nurgle, although they do not have to be Demonically Possessed. Very Happy (pas de problème) Any army led by Mortarion is considered to be a Death Guard army, with favored unit benefits as described in the Book of Nurgle. Neutral (Ça nécessite un explication: quand une unité est nombreux de 7 modèles il gagne le mark de Nurgle pour gratuit). Up to two additional HQ choices in an army led by Mortarion may be either Greater Daemons or Daemon Princes (the 0-1 limit on Daemon Princes is removed, and Mortarion himself does not take up a choice on the Force Organization chart). No (pas de rapport avec les réglements Apocalypse). Up to one Great Unclean One in Mortarion’s army may be upgraded to a Daemonic Commander. (Je peut pas trouver les réglements pour ça).'
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Message  Beaker le Ven 25 Juin - 12:25

Trouvé!

Daemonic Commander: If the army does not contain a Daemon Prince, one Greater Daemon may be a
Daemonic Commander. Undivided Daemonic Commanders may take Daemonic Mastery for +35 points, Furious
Charge for +20 points, Move Through Cover for +10 points, Daemonic Flight for +25 points, and/or be upgraded to be
a Sorcerer for +5 points with one psychic power available to models with the Mark of Chaos Undivided at the normal
cost.

Daemonic Mastery:
Daemonic Gift costing 35 points. One per army.
A model with the Daemonic Mastery gift rules over the Daemon World on which the battle is taking place, and
is able to re-make it on a whim. If on a foreign planet outside of the Eye of Terror, the master has obviously managed
to achieve some sort of intimate connection with the landscape, perhaps through the erection of a towering icon
praising the daemon god he worships or through the ritual sacrifice of innocent souls. At the start of the Chaos
player’s turn, before movement or Reserve rolls, the Daemonic Master may move one terrain feature completely
within 48” of himself D6” in any direction. The feature retains its orientation and will not damage or move any
models, friendly or otherwise, due to its movement; although, they may be forced to take a Difficult and/or Dangerous
Terrain test in their next turn. The terrain feature is moved out from under the models, even if it is a building or would
otherwise seem impossible! If this movement causes a change in elevation, simply place the models directly below (or
above) their original position. On a distance roll of 6”, the terrain feature may be removed from the table completely.
This is not a psychic power, but more of an innate connection to the landscape, and may not be nullified in any way.
Daemonic Mastery grants the army a Strategy Rating of 3.
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Message  Don Kharsi le Ven 25 Juin - 12:53

Les règles qui n'ont pas rapport avec apo c'est pour les jouer dans une game normale je pense...

Ils peuvent avoir une retinue de montrous creatures Shocked

Les autres démons est-ce qu'ils comptent comme des daemons princes?


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Message  Beaker le Ven 25 Juin - 13:04

Les règles qui n'ont pas rapport avec apo c'est pour les jouer dans une game normale je pense...

Oui mais lui est beaucoup trôp fort pour un jeu régulier.

Ils peuvent avoir une retinue de montrous creatures

Cool!

Les autres démons est-ce qu'ils comptent comme des daemons princes?

Oui, tout les daemon primarchs sont des prince daemons. Il y a des Primarchs aussi pour les Space Marines. C'est en bas.
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Message  Tonio le Ven 25 Juin - 17:15

Les règles qui ne semblent pas faire de sens semblent toutes référées au Codex Chaos de la 4e édition. Pour ceux qui ne connaissent que le dernier livre, ça peut effectivement avoir l'air étrange. :)
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Message  cheveux_de_feu le Ven 25 Juin - 18:28

codex chaos v4, aaaaa pourquoi il l'ont changer, je vient de le download et je le trouve tellement + fluff et fun, c'est de la crap le v5...
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Message  Tonio le Ven 25 Juin - 18:39

cheveux_de_feu3534 a écrit:codex chaos v4, aaaaa pourquoi il l'ont changer, je vient de le download et je le trouve tellement + fluff et fun, c'est de la crap le v5...
Ouais. Ce fût un triste moment à titre de joueurs Chaos.
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Message  Don Kharsi le Ven 25 Juin - 18:49

vous devez quand même apprécier les nouveaux thousand sons nan?
et qu'est-ce qui vous manque de la 4ème?

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Message  midget_overlord le Ven 25 Juin - 18:53

Don Kharsi a écrit:
et qu'est-ce qui vous manque de la 4ème?

pleins d'options que personne ne se servaient, may qui etait bien fluffy. Vrai que le plus recent est drabe, il y a toujours des rumeurs (jamais fondees) sur des codex des legions, pour ceux qui aiment rever Wink
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Message  Tonio le Ven 25 Juin - 20:02

Le livre de la 5e n'est pas mauvais, il est juste drabe. On a moins d'options que les Ultramarines, qui sont supposé être très codex et limité. C'Est pas peu dire.
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Message  Beaker le Ven 25 Juin - 20:49

Je pense que je l'ai trouvé beaucoup plus fun le 4ième édition. J'aime beaucoup de les réglements et les exceptions, etc... Mais, je crois avec Apocalypse, c'est possible de le donné un injection de 'fun' même avec le cinquième édition. Si ton adversaire accepte, il y a des codex 'homebrew' pour chaque de les dieux de Chaos.

http://www.scribd.com/doc/21155189/Death-Guard-Codex-Project

L'armée va coüter un bras mais c'est pas mal équilibré je trouve.
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Message  Master Bishop le Sam 26 Juin - 0:33

cheveux_de_feu3534 a écrit:codex chaos v4, aaaaa pourquoi il l'ont changer, je vient de le download et je le trouve tellement + fluff et fun, c'est de la crap le v5...

Amen !!!


Dans celui de la 5e il n'y a plus : Les démons "marqués", les veteran skills achetables, les raptors avec "hit & run" ... ouais, plus j'y pense plus je m'ennuie du codex V4 Wink
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Message  Don Kharsi le Sam 26 Juin - 0:57

bah vous savez nous aussi les sm ont avait des squads de vétérans, ont pouvait choisir entre plusieurs skills genre tank hunters, furious charge, etc, et quel choix d'armes! On a quoi maintenant, des sternguards comme élite? Beuuu, tous les choix de troupes troupes csm sont plus attrayants...

Maintenant, on a 10 gars, 2 armes spéciales, pas de skills spéciaux No

Mais bon, nous les sm on est habitués à avoir des trucs réglos, vous vous avez été élevés dans la ouate avec des choses sans bon sens comme des raptors avec hit and run au même prix que des jump marines ben plates...

Messieurs les nostalgiques d'un temps révolu, il est temps de revenir sur terre! Enfin votre codex est devenu un vrai codex normalisé, pas un ensemble de rêves d'adolescent power-gamer qui met sur papier ce qu'il aimerait tant avoir à la place de sa petite vie Laughing



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Message  DarthCycle le Sam 26 Juin - 14:36

Je joue CSM et j'aime bien le codex v5

Moins d'options ne veut pas dire moins de potentiel.
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Message  Cypher le déchu le Dim 27 Juin - 22:49

Intéressant comme règle et pour les primarques, la fiche d'angron en apocalypse est sortie sur le sites de Gw et il est assez méchant si ont lui prend sa suite de buveur de sang. Le Chaos est à mon avis bien dans l'édition actuel, mais j'aimais bien l'ancien codex, il aurait juste fallu équilibrer un peu le tout pour certains trucs, sinon le reste ca allait.
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