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Céation des personnages

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Céation des personnages Empty Céation des personnages

Message  Don Kharsi Mer 20 Mai - 16:22

La création sera très simple.

-Aucun background requis.
-Aucun équipement/or/wealth/possessions à choisir.
-Vous devez poster ici une photo de votre personnage.
-Niveau 1. Aucune restriction.

Ouvrez votre skills and powers, suive simplement les étapes. Ça a l'air gros, mais ça va vite. La création est simple, mais vous permet de customizer pas mal votre perso. Allez-y dans l'ordre: ability, classes, kits, etc.
---Veuillez noter que je ne permet pas d'utiliser les leftovers.  Autrement dit, si vous n'utilisez pas vos CP pour choisir des avantages de votre race, vous ne pouvez pas les utiliser pour choisir plus de weapon prof.

Pour les stats ( force, dex, etc.) Voici le système utilisé:
Toutes vos stats à la base sont à 10. Vous avez 14 points à répartir. Vous pouvez descendre des stats en bas de 10, jusqu'à ce que ça vous donne max 4 points de plus. Finalement, vous ne pouvez avoir qu'une seule stat en haut de 16. (17 ou 18)

Exemple:

Min/Max: 18, 16, 14, 10, 10, 6.

Balancé: 18, 16, 12, 12, 8, 8.

All good: 18, 14, 12, 10, 10, 10.

Attention aux min/max. Avoir 6 dans une stat, peu importe laquelle, va vous nuire tout au long de la campagne autant que votre 18 va vous aider.

Oui, c'est pas si fort, en plus vous serez niveau 1. Si ça vous perturbe votre désir de power gamer, rapellez-vous les départs très modestes de vos personnages ultra-puissants des autres campagnes Wink

Le système d'inish sera inish individuel. Les bonus à votre inish sont conférés en fonction de la taille de votre perso, donc les halfings et les gnomes ont plus d'inish.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
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Céation des personnages Empty Re: Céation des personnages

Message  Master Bishop Jeu 21 Mai - 17:28

Si je comprends bien on peut choisir tout ce qu'on veut ... y compris le "kit".

Pas de restriction de race ?

Je peux jouer un Thri-kreen ? Wink
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Message  Master Bishop Jeu 21 Mai - 18:40

Plus sérieusement, voici de quoi mon personnage va avoir l'air.  Pensez à utiliser les résumés à la fin des livres :

Fëanor Ingwë

Race : Dark/Gray Elf
Class : Thief/Mage
Alignment : TBD

STR : 9
DEX 18+1
CON 11-1
INT 16
WIS 12
CHA 8

Mixed Dark/Gray Elf Abilities
Infravision 60' (10)
Dagger Bonus (5)
Resistance (90% to Sleep and Charm) (10)
Reason Bonus (10)
Balance Bonus (10)
-1 reaction against other elves (fluff)

Thief abilities (80)

Back stab (10)
Defense Bonus (10)
Thieves Cant (5)
Detect Magic (10)
Find/Remove traps (10)
Hide in shadow (5)
Move silently (5)
Escaping bonds (10)
Open Locks (10)
Climb Walls (5)

Mage Abilities (40)

Access : Alteration (5)
Access : Illusion (5)
Access : Enchantment/Charm (5)
Access : Abjuration (5)
Access : Invocation/Evocation (5)
Casting Reduction (5)
Extend Duration (10)

Kit :Smuggler

Disadvantage (-4)
Phobia : Crowds (-4)

Nonweapon Proficiency (8+4+6)
Throwing 2
Rope Use 2
Reading/Writing 2
Dwarf 1
Elvish 1
Appraising 2
Gem Cutting 3
Riding : Land 2
Ancient History 3

Weapons Proficiency (6)
Fighting Style : One-Handed
Daggers & Knives (3)
Crossbow (3)


Dernière édition par Master Bishop le Ven 22 Mai - 14:03, édité 1 fois
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Céation des personnages Empty Re: Céation des personnages

Message  Don Kharsi Ven 22 Mai - 13:08

Tout semble en ordre, merci pour ta fiche!
N'oublies pas que pour pouvoir utiliser ta magie, tu ne devras avoir aucune armure, même pas cuir comme les voleurs le peuvent. Et bien sur sans crossbow dans les mains mais ça c'est moins contraignant Wink
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Message  Master Bishop Ven 22 Mai - 14:01

Je sais bien et il est fait en fonction de ça.  En temps normal, je ne m'attends pas à avoir à porter une armure.

Je devrais peut-être pas m'en vanter pour ne pas attirer le mauvais oeil, mais en pagne et avec un couteau de cuisine dans les mains, je suis à AC 2 Wink

Si j'obtiens le spell d'armure (niveau 1), je serai normalement à -4 de classe d'armure ... en pagne What a Face

Je suppose qu'il ne passera pas toute sa vie en pagne, alors voici le "concept image" :

Céation des personnages 344cu8l
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Message  Don Kharsi Sam 23 Mai - 14:14

Comment tu calcules AC2? 19 de Dex ça donne -4 d'AC...
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Message  Phil Sam 23 Mai - 15:44

On utilise également le combat and tactics?
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Message  Don Kharsi Dim 24 Mai - 0:27

Pas pour la création des persos en tout cas Wink
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Message  Don Kharsi Dim 24 Mai - 5:06

Je viens de vérifier plus en détails, je pense que ta fiche est illégale pl. Page 63 pour les multi-classés.

Nonweapon Proficiency (8+4+6)

C'est 8+4 selon moi.

Et je comprends toujours pas comment tu arrives a ton AC2.

Moi je calcule:
19 dex = ac6
defense bonus = ac4
one handed = ac3

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Message  Master Bishop Dim 24 Mai - 13:59

En fait, voici comment :

STR = 9, Sta = 10, Mus = 8
DEX = 19, Aim = 18, Bal = 20+1
CON = 11, Hea = 12, Bal = 10
INT = 16, Rea=15, Kno = 17+1
WIS = 12, Itu=10, Wil=14
CHA= 8, Lea=6, App=10

Pour les compétences, c'est +8 pour le profil rogue
"he gets the largest number allowed by his various classes"

+4 pour le désavantage "moderate crowd phobia"

+ 6 pour le bonus d'intelligence
"The “# of languages” rating for a character, found in the AD&D game
rules, is treated as bonus character points."
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Message  Don Kharsi Dim 24 Mai - 14:55

Ok j'avais pas tes subabilities, je comprends comment t'as calculé ça.
Par contre, comme c'est écrit à la page 12, tes subabilities ne peuvent pas dépasser 18, sauf la force. Tu fais tes ajustements raciaux après, qui eux peuvent dépasser.

Donc la façon de calculer: ton perso à 18 de dex. (18 bal/18 aim). À ce moment la, tu ne peux pas changer tes subs pcq tes max à 18. La race vient en compte après, ça te donne +1 à ta dex et tes subs, donc tu ne peut pas avoir 20 de balance sans ton bonus d'elfe de +1 balance. On tombe à 20 et non à 21. Par contre tu vas avoir 19 de aim Wink ..Et Ac3, ce qui est quand même pas mal dutout. Je pense que tu vas rester avec ton pagne et ton couteau de cuisine toute la game ;p
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Message  Don Kharsi Dim 24 Mai - 15:07

Parler de subs ça me rappelle que je devais vous faire un reminder: les subs servent pour les trucs précis détaillés dans le livre, mais la stat reste le truc le plus important, donc attention quand vous jouez avec ça. Je prend l'exemple du perso de pl:

8 CHA / 6 leadership / 10 apparence.

Je sais que pl était au courant en le faisant, mais je le dis pour les autres: ce n'est pas une façon d'avoir 10 de charisme sauf pour leader un groupe en sauvant 2 points d'ability.

Parce que oui, l'apparence est normale, les jets de première réaction seront normaux. Par contre, quand le perso ouvre sa bouche, il a quand même 8 de charisme, même s'il n'essaie pas de faire du leadership. Donc convaincre, mentir, plaire, cruiser, avoir l'air crédible/vendeur/sincère, etc. oups.

Vous pouvez vous imaginer le même scénario pour les autres stats. Wink
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Message  Master Bishop Dim 24 Mai - 17:13

T'es plate Razz
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Message  Phil Dim 24 Mai - 20:16

Niveau des points de vie de base et gagnés par lvl, c'est tjs le max ou on fait une genre de moyenne? Rouler les points de vie a toujours été un térrible concept...

J'ai souvenir qu'on donnait en générale le max pv par lvl pour garder les games équilibrés, un peut comme on ne roule pas nos stats mais avons tous le même nombre de points.
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Message  Master Bishop Lun 25 Mai - 5:06

Question de pas se ramasser avec un guerrier niveau 3 qui a 3 points de vie Wink

Autre suggestion si jamais tu tiens à avoir du random dans les points de vie : tu peux donner le max jusqu'à une certain niveau (3 ou 5 par exemple), puis ensuite faire lancer "Max HP - 3 + D3" ... genre un mage lance 1+D3, un guerrier 7+D3 ... juste pour éviter le 1 pts de vie par niveau.
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Message  Phil Lun 25 Mai - 5:13

Race: Half-orc
Class: warrior/thief
Alignment: ATS

19 STR 17/21
15 DEX 13/17
16 CON 14/19
8 INT 7/9
8 WIS
8 CHA

HP 14
AC 5

HALF-ORC 15
+1 Fitness                    10
Weapon to hit Bonus    5

WARRIOR 15
No armor                             -15
Cant use wands                     -5
Defence bonus                      10
Bonus Move                          5
D 12 HP                                10
Multiple spécialisations        10

THIEF  80
Backstab                    10
Theif cant                    5
Hide in Shadows         5
Detect Noise               5
Climb Walls                5
Detect magic              10
Move Silently             5
Escape bonds             10
Open Locks               10
Find/Remove Traps   10
Bribe                           5

KIT: PUGILIST

TRAITS         +3
Lazy                -7
Tongue-tied     -6
Ambidex          4
Faster Healing  6

THIEFS SKILLS race/dex/armor/points
Open Locks 10%                      =       10%
Find/Remove Traps 5% +5     =         10%
Move Silently 10% +5 +10     =          25%
Hide in Shadows 5% +5 +5 +60   =    75%
Detect Noise 15% +5             =           20%
Climb Walls 60% +5 +10         =         75%
Detect magic 5%                      =          5%
Bribe 5% +10                                =     15%
Escape bonds 10% +5 +5           =       20%

WEAPON SKILLS   8 (+3 from disadvantages)
2 Weapons style          3
Longsword                  2
Shortsword                 2
Battle-axe                   2
Morningstar                2


SKILLS    6+2
Riding               2
Swimming        2
Blind-Fighting  4
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Message  Phil Lun 25 Mai - 14:00

Céation des personnages Images?q=tbn:ANd9GcSRw87qSVDtWQG8VHCVQPrK0lsCftdKIfA8FcSxIjil1vwy9Wv5
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Message  Don Kharsi Lun 25 Mai - 14:09

Tiens, encore une grosse brute conne... Pour un gars qui n'aime pas les combats supposément, tu vas à peine pouvoir faire du roleplay avec ton super min/max. J'imagine qu'on va te réveiller quand il va y avoir une bataille Wink

Merci pour ta fiche. En gros tu peux pas avoir 19 str 17/21 pour les mêmes raisons que j'ai expliqué à pl. Le reste à l'air beau, je vais checker plus en détail quand j'aurai les autres.
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Message  Don Kharsi Lun 25 Mai - 14:09

Les points de vie c'est max/dé, et on suit les règles pour le reste. Exemple, un mage gagne juste 1 pt vie à partir niveau 10, etc.
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Message  Phil Lun 25 Mai - 16:31

La force est la seule exception à cette rêgle.


Strength The subabilities derived from a character’s Strength score are Stamina and
Muscle, and these are the only subabilities that can have scores higher than 18—provided
the character is a warrior. Such characters can have exceptional subability scores, just as
they can have exceptional Strength scores. If a warrior qualifies for exceptional subability
scores, roll percentile dice (1d100) and consult the charts under Stamina and Muscle. A
warrior with an 18 Strength score might decide to have 18s in both subabilities, at which
point he would roll percentile dice for both. Or, the warrior might have a 20 Stamina or
Muscle, with the other subability having a score of 16—or any combination in between.
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Message  Don Kharsi Lun 25 Mai - 18:34

ah oui t'as raison!
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Message  Baron-Samedi Lun 25 Mai - 21:50

Pour le charisme, l'ajustement a la réaction est tenue en compte ou pas vraiment ?...
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Céation des personnages Empty Re: Céation des personnages

Message  Baron-Samedi Lun 25 Mai - 22:43

Race: Humain (demi asiatique demi noir)
Class: Prêtre du dieu de la guerre
Alignment: CB

STR - 12
DEX - 12
CON - 10
INT - 10
WIS - 18  Bonus sorts : +2 (N1), +2 (N2), +1 (N3), +1 (N4)
CHA - 12

HP 10
AC selon armure

Humain (0)
Bonus a l'expérience                                10                 +5% aux px

Prêtre de guerre
- Armes autorisés - toute arme contondante
- Armes autorisés - gents cloutés
- Armes autorisés - une autre arme au choix (Épée longue)
- Armures autorisés - Toutes
- Sphères autorisés - Animal, combat, divination, élémentaire, soins, nécromancie, protection, climat
- Vision méprisante des armes de jets

Prête (125)
- Sphères majeurs (85) :
             Général (5), Animal (10), Combat (10), Divination (10), Élémentaire (15),
             Guérison / soins (10), Nécromancie (10), Protection (10), Climat (5)
- Arme symbolique (5) : Épée longue
- Arme symbolique (5) : Gent cloutés
- Dé de vie à d10 (10)
- Spécialisation (15) : Épée longue
- Incantation rapide (5)

Compétences martiales ( 8 )
- Épée longue (Spécialiste) (3)
- Gent clouté (3)
- Compétence au bouclier

Compétences ( 8 )
- Équitation (2)
- Étiquette (2
- Navigation (3)

Céation des personnages Images10
Mais avec une épée au lieu du marteau et un gent cloutés de fer
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Céation des personnages Empty Re: Céation des personnages

Message  ayla_r Mar 26 Mai - 2:57

Name: Panatix Hemil
Race: Wood Elf
Class: Mage
Alignment: Chaotic Good
Age: 110
Height: 5 ft. 4 in.
Weight: 100 lbs

STR: 8
DEX : 12 + 1
CONS: 11 - 1
INT:  18
WIS: 16
CHA: 9

Total: 74

KIT: Mystic

LANGUAGES: common, elvish, dwarf, gnome, goblin and orcish, dragoon

NON-WEAPON PROFICIENCY:

Riding 2 pts
Swimming 2 pts
Reading/writting 2 pts
Reading lips: 2
Herbalism: 2 (language bonus)
Spellcraft 2 pts (disadvantage)


WEAPON PROFICIENCY:

Staff 3 pts
Two handed weapon 3 pts  (disadvantage)


DISADVANTAGE:
Bad tempered 6pts


Dernière édition par ayla_r le Mar 26 Mai - 15:41, édité 1 fois
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Message  Master Bishop Mar 26 Mai - 3:01

Nice group !!! Je me disais justement "manque plus qu'Ayla", pis Ayla post son perso pendant que je navigue.

Alors, c'est confirmé pour samedi ?
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