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Message  Dorgendubal le Lun 31 Aoû - 1:09

Après plusieurs semaines de travail acharné, j'ai quasiment terminé la première version de mon application en ligne pour gérer les armées 40k.
Il me reste encore quelques bugs à fixer et à créer un peu de documentation pour faciliter l'utilisation. Il reste encore beaucoup de travail à faire pour le rendre plus beau (j'ai mis la priorité sur le côté fonctionnel pour l'instant).

Je vous mets un petit screenshot pour ceux qui seraient éventuellement intéressés à le tester.

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Message  totmaker le Lun 31 Aoû - 12:21

j'aimerais voir ca!
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Message  intraminator le Lun 31 Aoû - 12:33

oh que ça serait apprécier par ici
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Message  Dorgendubal le Lun 31 Aoû - 15:16

J'ai fini de tester l'application avec mon armée d'orcs. Ça semble assez bien fonctionner.
Vous pouvez le tester à l'adresse suivante: http://miniaturesroster.appspot.com

Comment ça fonctionne?
La création d'un roster se fait en deux étapes.

La première étape nécessite que vous entriez les données relatives à votre race (unités, options disponibles, caractéristiques). L'application ne contient aucune donnée de base (je n'aurais pas le droit des les fournir anyway). L'avantage, c'est que c'est VOUS qui gérez votre armée. Par exemple, je n'ai pas entré les options que je prends jamais. Il est même possible d'inventer ses propres options et unités.

La deuxième étape (et les suivantes) vous permet de créer un roster basé sur l'une de vos armées. Le roster calcule tous les coûts automatiquement pour vous et affiche tous les options de manière intuitive: si l'option ne peut être prise qu'une seule fois, ce sera une case à cocher, sinon une barre de sélection de la valeur. etc... etc...

Bref, je vous laisse découvrir et me donner vos premières impressions.

IMPORTANT: veuillez ne pas diffuser cette adresse à beaucoup de monde! La capacité de l'application (qui hébergée par Google) est limitée. Je me verrai dans l'obligation de fixer des quotas par joueurs pour ne pas avoir à payer de frais supplémentaires.
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Message  Don Kharsi le Lun 31 Aoû - 16:10

ah c'est trop cool ça !
si je comprend bien c'est une application online qu'on ne peu downloader ?

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Message  Dorgendubal le Lun 31 Aoû - 21:38

Oui, c'est une application en ligne qui ne se télécharge pas, qui ne s'installe pas et qui est disponible depuis n'importe quel ordinateur ayant internet.
La seule chose qu'il faut avoir, c'est un compte Google (ceux qui utilisent gmail en ont déjà un).
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Message  Don Kharsi le Mar 1 Sep - 2:25

et les quotas par joueur ça ressemble à quoi ? Peut-on sauvegarder des schémas d'armées ?

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Message  Dorgendubal le Mar 1 Sep - 8:03

Y'a pas de quota pour l'instant et j'en instaurerai pas tant que ça ne sera pas nécessaire.
Oui, vous pouvez sauvegarder des armées et des rosters.
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Message  Quaarin le Mar 1 Sep - 10:24

cool! j'essay ça et je donne des commentaires
merci!

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Message  MARC C le Mar 1 Sep - 14:47

Très excitant !
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Gérer facilement vos armées 40k Empty quelques problème

Message  Quaarin le Mar 1 Sep - 23:47

hum...p'tête c moi qui fait quelque chose de pas correct (et ce l'est surement lol), mais j'essay de créer
un nouveau tank, mais le max de point ne me laisse pas faire...
Le coût du tank est de 145 pts, mais j'ai comme message d'erreur :
. Count must be a valid number within range [0..100]

De plus, lorsque j'essay de rentrer une option pour mes Strom Avengers, soit leur transport, par exemple,
dans le roster, il ne l'additionne pas et me donne comme erreur: Illegal State

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Message  Dorgendubal le Mer 2 Sep - 8:40

Quaarin a écrit:hum...p'tête c moi qui fait quelque chose de pas correct (et ce l'est surement lol), mais j'essay de créer
un nouveau tank, mais le max de point ne me laisse pas faire...
Le coût du tank est de 145 pts, mais j'ai comme message d'erreur :
. Count must be a valid number within range [0..100]

De plus, lorsque j'essay de rentrer une option pour mes Strom Avengers, soit leur transport, par exemple,
dans le roster, il ne l'additionne pas et me donne comme erreur: Illegal State

Pour le tank, c'est peut-être pas super intuitif mais voilà comment ça marche.
1) Quand tu ajoutes un nouveau tank, tu entres les caractéristiques ainsi que le nombre (count) d'unités de ce type qui sont incluses dans le coût de l'escadron (typiquement 5 marines dans un escadron de marines et 0 tank pour un tank).
2) Ensuite tu dois ajouter une option de type "additional units" et l'associer à ton tank avec un coût par unité additionnelle et un maximum de 1 unité (pour éviter les escadrons de Land Raiders.
Voilà

Pour Illegal State, ça pourrait être un bug. Je vais regarder ça ce soir.
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Message  Quaarin le Mer 2 Sep - 22:40

ha tu vois, je savais que le problème venais de moi LOL
je mettais le coût et non le nombre d'unité lol...ok, le gars yé fatigué un peu...
j'vais essayer ça plus tard, là, y semble y avoir un problème de server quand j'essaye d'avoir mon armé...

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Message  Dorgendubal le Ven 4 Sep - 21:51

Quaarin a écrit:De plus, lorsque j'essay de rentrer une option pour mes Strom Avengers, soit leur transport, par exemple,
dans le roster, il ne l'additionne pas et me donne comme erreur: Illegal State

C'est quoi comme genre d'option? Est-elle associée à une unité?
J'arrive pas à reproduire ce problème. Est-ce que ça arrive pour n'importe quelle option?

Au pire, il faudrait que tu exportes ton armée et que tu me l'envoies pour que je puisse tester avec tes données.
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Message  Quaarin le Sam 5 Sep - 1:54

En fait, je crois que j'ai trouvé...
C'est que je veux considérer mon Transport, dans ce cas-ci un Lance Serpent (Wave serpent avec Bright Lance)
comme étant une option et non un unit composition.
Y'a aucun problème à créer le véhicule et à ce qu'il soit intégré dans les options de mes Storm Avengers (Dire Avengers avec Exarch, twin shuriken et bladestorm) mais y veut pas compter les points. C'est comme si il disait qu'un véhicule ne peut être une option s'il ne fait pas déjà partie d'une composition...
Lorsque j'entre le Serpent comme unit supplémentaire, y'a pas de problème...en fait, il ne le compte pas puisque je mets le count à 0 et que j'y donne pas l'option de unit supplémentaire...par contre, il lit alors le Serpent en option et le calcule.

je sais pas si je suis clair lol....

j'veux bien t'envoyer deux exports de l'armée, une avec la compilation qui marche, et l'autre avec le illegal state...mais g pas ton email...
si tu veux me l'envoyer par pm, ou bien je peux te l'envoyer par skype aussi...

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Message  Dorgendubal le Sam 5 Sep - 9:03

J'ai pas tout compris mais ce que tu me décris semble être la manière correcte de le faire.

1) Tu crées une nouvelle unité de type "véhicle" et tu settes son nombre (count) à 0 pour éviter qu'il le compte automatiquement dans l'équipe.
2) Tu crées une nouvelle option "additionnal unit" pour ce vehicle avec "max count" à 1.
3) Tu verras alors le vehicule dans ton roster et tu pourras optionnellement choisir de l'ajouter ou non et changeant le nombre de 0 à 1.

Une autre alternative serait d'entrer le véhicle en tant que simple option. Tu entres un texte du genre "dedicated vehicle", son coût et max count. Dans ce cas, l'option apparaîtra comme case à cocher (si count = 1). Un désavantage: tu n'as pas les statistiques du véhicle (je vais travailler sur la génération de PDF pour l'impression).

Toute autre manière de le spécifier n'a pas été conçu et ne devrait même pas être possible.

Je t'envoie mon courriel en mp.
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Message  Dorgendubal le Mar 8 Sep - 1:09

Bon, ben j'ai réussi à reproduire ton problème. Il s'agissait d'un bug qui apparaissait uniquement si ton escouade une option mais aucune unité. J'ai corrigé le bug. Pourrais-tu re-essayer et me confirmer que ça fonctionne?

Nouveautés: il est possible désormais d'exporter ton roster au format XML, BBcode ou prêt à l'impression.
Exemple d'export BBcode
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Message  Quaarin le Mar 8 Sep - 1:47

oui cheers
tout est beau, ça marche. J'avoue que pas avoir les stats peut être dommage...mais bon, c quand même facile à se
souvenir dans mon cas...
merci pour tout ton travail!
excellent ton programme!

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Message  Dorgendubal le Mar 8 Sep - 10:17

Quaarin a écrit:J'avoue que pas avoir les stats peut être dommage...mais bon, c quand même facile à se
souvenir dans mon cas...

Les stats vont apparaître sous peu dans la version impression (que tu pourras imprimer pour jouer).
Je ne pensais pas les afficher dans la sélection de ton roster. Les options prennent déjà énormément de place.
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Message  Dorgendubal le Mar 8 Sep - 21:56

Quaarin a écrit:J'avoue que pas avoir les stats peut être dommage...mais bon, c quand même facile à se
souvenir dans mon cas...

Voilà, la version "impression" affiche les stats des unités.
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