Father Jericus - Missionary

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Message  Gwion00 le Ven 18 Fév - 11:24

Boran Flair, Père Jericus.

Born: Hive world.
  • Boran Flair est né dans une famille d’ouvriers qui sont de fervents croyants.
  • Les parents de Boran trouvent la mort dans une explosion industrielle.
  • Adolescent, Boran Flair se joint au gang des Red Hammers.
  • Les Red Hammers s'allient avec leur gang rival: les Rust Devils pour lutter contre un culte de cannibales des égouts.
  • Lucas Reno, le chef des Rust Devils allie ainsi plusieurs gangs ennemis, dont les Red Hammers pour former son futur cartel.

Stubjack:
  • Boran Flair sert de muscles et devient un homme de main dans le cartel de Reno.
  • Il se forge à coup de marteau une réputation de tueur au sang froid.

Criminal:
  • Boran Flair gagne la confiance de Lucas Reno et devient son « nettoyeur » personnel.
  • Lorsque rien ne va plus, on fait appel à Flair: il règle les problèmes de façon définitive...
  • On craint le marteau rouge de Flair, son arme de signature.

Calamity:
  • Flair est envoyé en mission sur un monde frontière pour le compte du cartel de Lucas Reno.
  • Pour une raison inconnue, le monde est envahit par des forces Nécrons.
  • Pris sur le monde, Boran Flair se retrouve par le force du destin en compagnie d'une bande de survivants. Tout d'abord réticent, il accepte de les aider en échange d'un moyen de transport pour quitter la planète.
  • Lors d'une attaque des machines, Boran Flair survit par miracle et fait la rencontre du père Jericus.
  • Boran comprend que s'il abandonne le groupe de survivants ils n'auront aucune chance de s'en sortir et à la dernière minute il décide de rester et de joindre la résistance.
  • Le père Jericus devient un symbole pour la résistance et avec l'aide de Boran Flair il réussi à établir un réseau de résistants qui emploient les tunnels des mines pour soutenir la garde impériale.
  • Convaincu d'avoir été épargné par la grâce divine de l'Empreur, Flair devient le disciple du père Jericus.
  • Les machines parviennent à localiser les abris de la résistance et le père Jericus est mortellement blessé lors d'une attaque surprise de Spectres Nécrons.
  • Avant de mourir le père Jericus ordonne Boran Flair et lui demande de continuer son oeuvre. Boran Flair porte la toge et les armes de Jericus, parmi les survivants la rumeur court que le père Jericus n’est pas mort.
  • Boran Flair fait son possible pour aider les survivants de la résistance, mais même la garde impériale recule devant les machines, tout semble perdu. Puis un jour sans que personne n'aie compris pourquoi, les machines ont disparu sans laisser aucune trace.
  • Boran emprunte l’identité du père Jericus pour quitter la planète en douce. Il se promet d’expier ses pêchés en continuant l’œuvre du père Jericus.

Retour à la civilisation:
  • Boran Flair, devenu le père Jericus, confesse un jeune navigateur décadent. Il entend ainsi parler du Untamable Fury et de son futur voyage. (Le jeune Lucharius s'est peut-être confessé par ennuie en se moquant quelque peu du prêtre ou pour satisfaire la pression familiale).
  • Craignant que certains questionnent éventuellement son identité, Boran Flair décide de se faire missionnaire pour éviter de rester trop longtemps au même endroit. Intrigué par les rumeurs concernant le navire, il se porte volontaire pour conseiller spirituellement le jeune Lucharius Benetek à bord du Untamable Fury et se joint à son équipage.

Endurance:
  • Aider mon prochain et endurer les malheurs de l'univers pour expier mes pêchés.


Father Jericus (Boran Flair)
Origine path: Hive world > Stubjack > Criminal > Calamity > Endurance
Career: Missionary

WS: 25+05+20=50+5=55
BS: 25+10=35
S: 25+20=45
T :25-05+20=40
A: 25+5=30
P: 25+10=35
I: 25+5=30
W: 25+10=35+5=40
F: 25+00=25+5=30

500 XP:
Weapon skill 100xp
Willpower 100xp
Fellowship 100xp
Awareness (skill) 100xp
Dodge (skill) 100xp


Skill:
Speak language (Hive Dialect), Intimidate, Common Lore (Imperial Creed, Imperium), Forbidden Lore (Heresy), Medicae, Scholastic Lore (Imperial Creed), Speak Language (High Gothic, Low Gothic).

Untrained Basic Skills:
Tech Use.

Talents:
Quick Draw, Enemy (Adeptus Arbites), Peer (Underworld), Light Sleeper, Nerves of steel, Basic Weapon Training (Universal), melee weapon training (universal), Pure Faith, Unshakeable Faith.

Traits:
Accustomed to Crowds, Hivebound, Wary.

Special Ability:
Pure Faith.

Wound: 14+2(paths)=16
Fate: 3

Insanity: 1d5

Gear Choice:
Good-craftsmanship chainsword, good-craftsmanship flamer, best-craftsmanship guard flak armour, ecclesiarchical robes, aquila pendant, sephulcre, censer and incense, microbead.


Dernière édition par Gwion00 le Mar 22 Fév - 17:06, édité 11 fois
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Message  MARC C le Ven 18 Fév - 13:11

J'aime beaucoup l'idée qu'il a pris l'identité du prêtre.
Fait nous un beau texte suivit de 1000 mots et ça va être tigidou !
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Message  Wrath of the Emperor le Ven 18 Fév - 15:25

Si tu pouvais avoir aidé un navigateur junky a un moment donné, ça serait encore mieux! Very Happy
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Message  MARC C le Ven 18 Fév - 16:02

Wrath of the Emperor a écrit:Si tu pouvais avoir aidé un navigateur junky a un moment donné, ça serait encore mieux! Very Happy

Trop hot !

Vraiment, je sens que cette campagne va être mémorable...
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Message  Gwion00 le Ven 18 Fév - 16:14

Aidé en tant que prêtre, comme tu avais mentionné dans ton background?
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Message  Wrath of the Emperor le Ven 18 Fév - 17:34

Gwion00 a écrit:Aidé en tant que prêtre, comme tu avais mentionné dans ton background?

C'est ça
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Message  Gwion00 le Mar 22 Fév - 16:59

J'ai édité mon background. (Je ne l'écrirai pas sous forme de texte, je préfère simplement énumérer les éléments importants et marquants de mon background Wink).
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Message  Tarkand le Mer 23 Fév - 19:44

Gwion00 a écrit: même la garde impériale recule devant les machines, tout semble perdu. Puis un jour sans que personne n'aie compris pourquoi, les machines ont disparu sans laisser aucune trace.

Ils ont 'phaser out' hahaha!
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